Très concrètement, ton deck est un hybride entre deux archétypes connus, Sonic Boom et UB Teachings. Malheureusement, ta version n'est qu'un avatar affaibli des deux, tu ne joues presque que des bonnes cartes individuellement, mais l'ensemble manque cruellement de synergie.
Ensuite, quelques remarques techniques faciles :
1) Retard est un outil de tempo, donc adapté à un aggro-contrôle type UG, certainement pas à un contrôle pur. Tu ne gagnes pas au tempo, mais en éliminant les menaces et en gagnant au card advantage.
2) Think Twice est à mon avis inutile, et strictement inférieur à Ponder la plupart du temps. Préfère Aeon Chronicler pour piocher à fond.
3) Nameless Inversion mérite à tout casser un slot SB, et en aucun cas 2 MD. C'est une carte qui se révèlera néfaste dans trop de match-ups.
4) Vallon retiré est mauvais dans ton deck. Tu ne joues pas Faeries. Tu dois en revanche jouer au minimum 3 Tolaria West, pour Urborg, Usine.
5) Ancestral Vision, c'est 4 ou 0, en aucun cas 3. Ton but est de la sortir tour 1 le plus possible, la piocher en midgame ou late game est moche.
6) 1 ou 2 Teferis suffisent, vu que ton deck ne gagne pas avec. De même, 1 Guile suffirait avec 2 Teachings, même si l'idée est mauvaise niveau synergie.
7) Tormod's Crypt est une carte passive qui est strictement inférieure à Extirpate si tu joues Teachings. et comme tu ne joues qu'un Tolaria West, c'est indéfendable. Encore, tu aurais joué 3 Tolaria West et une Crypt, mais non !
8) Boomerang est une carte qui va difficilement en SB, surtout dans ton deck.
9) Tu dois jouer 2 Vrilles MD et 1 SB, sinon, tu es un bye sur pattes contre aggro, et tu peux même te faire dégommer au Molten Disaster kické.
10) Sudden Death ne se justifie pas en plus d'un exemplaire dans ta version.
De manière générale, repense ta stratégie de deck : tu veux gagner comment, gérer comment ? Quels sont tes atouts, tes faiblesses, tes bons match-ups ... ?
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